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暴雪在加入《守望先锋》平衡性重大变更后仅两周就撤回了这一变更

2023-07-03 15:12:09 来源: 酷易软件园


【资料图】

《守望先锋 2》的推出标志着暴雪娱乐去年 10 月的团队射击游戏系列发生了一些重大变化。不过,其中最重要的一点是,随着游戏转变为五对五的比赛,非坦克英雄的许多人群控制能力被取消。随着第五季的开始,暴雪改变了方向,重新对一对 DPS 英雄:Mei 和 Cassidy引入了更多的人群控制。然而就在两周后,游戏的首席英雄设计师亚历克·道森表示,团队正在回滚其中一些更改,以使这些能力变得不那么强大。“Mei 和 Cassidy 的调整都是为了响应自 S5 更改以来他们的装备的表现,”道森今天说道。“我们对他们的 CC 添加有所缩减,并将继续进行监控。为梅找到更多的中间立场,主要伤害上升,缓慢下降。......卡西迪的磁力手榴弹的搜索半径和寻的持续时间将略低。”对这两位英雄的调整将成为本周修补程序的一部分,而不是下个月设置的更大的中期补丁。作为修补程序的一部分,Lifeweaver 还将获得另一个增益效果,即对他的荆棘齐射造成更多伤害。新赛季一 开始,许多玩家就注意到了卡西迪刚刚被压制的磁力手雷。凭借新的移动阻碍效果和增加的射程,以前的自卫手段变成了从建筑物周围和地图上杀死敌人的方法。与此同时,梅的主要火力得到了显着增强的减速效果,这引起了一些人的担忧,因为对于一个已经在职业比赛和乱斗组合中大量使用的英雄来说,它是一个潜在的强大工具。这些修补程序似乎符合暴雪的典型行动方针。对于开发者来说,在平衡补丁中过度调整某个能力,然后稍后又将其调整回来的情况并不罕见。然而,这些变化的时间似乎有点奇怪,因为这是在变化发生后两周,但在中期补丁前两周,这表明暴雪可能认为由于玩家的反馈而需要快速采取行动。
[责任编辑: SH002 ]
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