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泰坦诸神第2天,强力热门构筑

2023-08-03 17:19:09 来源: 哔哩哔哩

《泰坦诸神》进入第2天,告别了首日的茫然,今天的卡组沉淀了很多,这些卡组都来自各大主播或自媒体的高分段实战,强度应该说至少在当前的环境中是足够的,但,依旧不建议粉尘不足的小伙伴着急合卡。

控制牧,传说28位


【资料图】

版本初期快攻和节奏卡组偏多,解场和沉默众多的控制牧应该说比较适合拿来针对环境上分。

牛头人里的三张卡:换手手、清洁机器人和瑞文(导入代码会自动生成)

机械贼,传说第16位

机械贼应该算得上是当前环境马速之王的有力争夺者,多数对局都能在7费前结束。目前构筑卡位尚未固化,多个变种的表现都不错,这套打到传说16位的版本选择带上了积雷、MC布林顿和烈焰猛兽,相对来说增加了可能卡手的风险,这几张橙卡也都不是必须,没有的话换成低费机械牌即可,今天中午白石直播时候甚至尝试带上了机械跳蛙,表现也还可以。

灵活运用米米尔隆的小工具和废料回收给的1费机械,以及把握好锻造实验室构筑机的时机会让你的对局更加驾轻就熟。

熔炉巨怪术,传说前百

这套下能克快攻,上能打控制,也许是这两天环境中最为全能的那个,术士成为版本初期闷声发财的那个,第一波补丁估计猎人和盗贼很难逃离设计师的砍刀,而术士的新地标恐怕很快也会迎来加费。

牛头人里的三张卡:验尸官、典狱长和老巨鳍

控制术,传说前百

新地标和电线杆的强力康巴解放了控制术里泥浆怪和亡灵的绑定,不再过度依赖偷取费用来克制快攻的思路,让古尔丹有了更多控制套路的选择,这套显然不会是最终的答案,但越来越多的控制术变种对于术士玩家来说绝对是个好消息。

过载萨,传说第9

萨满的锋芒很显然不如雷克萨和瓦莉拉来的耀眼,设计师钦定的过载玩法作为一个乏善可陈的老套路确实也不能激起太多版本初期急于尝鲜玩家的兴趣,但卡组本身质量不错,经过沉淀和优化,萨尔很快会回到舞台的中央也未可知。

疫病DK,传说前百

虽然也许并没有太多可以改动的空间,但如何让疫病DK更加强力,依旧是这两天不少玩家热衷的事情,对于新套路抱有期待总是好的,不好的是越来越没创意的设计师不断callback旧有玩法的保守设计思路。

奥秘猎,传说前50

乱世之王雷克萨,在现版本的表现是为数不多的控制卡组强于快攻玩法的时候,可以预见在第一个削弱补丁到来前,其他构筑都不得不面对如何和猎人竞争这个话题了。能不能打得过野兽猎越来越成为检验当前卡组能力的试金石,它的强大让这套同样强力的构筑失去了更多的展示机会。

多系法,传说前20

多系法其实就是前版本表现本就还算可以的法强直伤法的进阶版本,脱罪赖皮让苟活毫无压力的吉安娜很容易混过前期的杂耍阶段,在后期靠着“媳妇儿”一波爆发带走!构筑在单卡的选择上有很多不同的思路,比如这套就没有带7费的元素法术转而带了太阳井,没有巅峰的话完全可以不带。

机械骑,传说前百

比起机械贼,机械骑的资源显然更足,但远不如机械贼上限高,几乎没有新卡加入,以及按费拍怪的玩法限制了它的传播力度,本身的质量还是可以的。

[责任编辑: SH002 ]
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